אני מחפש את התפקיד הראשון שלי בעולם הפיתוח, עם תשוקה מיוחדת לפיתוח משחקים ב-Unity ופיתוח אפליקציות ווב מודרניות ב-React ו-JavaScript אוהב ללמוד טכנולוגיות חדשות וליצור חוויות משתמש ייחודיות. עקבו אחרי לעוד עדכונים
הכשרה מעשית
הכשרה ממוקדת בפיתוח Web מודרני עם דגש על React ו־JavaScript, עבודה עם APIs, ניהול state, ארכיטקטורת רכיבים וקוד נקי. התכנית כללה בניית פרויקטים מלאים מקצה לקצה ויישום עקרונות עבודה הנהוגים בתעשייה.
פרויקטים עצמאיים וצוותיים
פיתוח משחקים ב־Unity עם דגש על תכנון מונחה־אובייקטים, חלוקת אחריות בין מערכות, שימוש ב־ScriptableObjects, אופטימיזציה ו־Profiling. כולל עבודה על פרויקט עצמאי (Beavermania) ופרויקט צוותי במסגרת סטארט־אפ.
אני יונתן, מפתח תוכנה עם גישה מערכתית ותשוקה לבניית מוצרים אמיתיים. התחלתי מפיתוח משחקים וחוויות אינטראקטיביות, ובהמשך התמקצעתי בפיתוח Web עם דגש על React, JavaScript וארכיטקטורת קוד נקייה ומודולרית.
בפרויקט הדגל שלי, Audio Dojo, בניתי מערכת Web מלאה: ניהול state מורכב, עבודה עם Firebase ו־localStorage, מסכי סיכום והיסטוריה וייצוא דוחות PDF / Excel. הפרויקט משלב UX נגיש עם חשיבה מערכתית ויכולת עבודה עם דאטה.
עבדתי על פרויקטים עצמאיים וצוותיים, כולל במסגרת סטארט־אפ למשחק מובייל. הניסיון שלי כולל כניסה לקוד קיים, קריאה של דוקומנטציה, והטמעת פתרונות חדשים במערכות פעילות.
לצד הפיתוח שימשתי גם כעוזר הוראה בקורסי Unity, תפקיד שחיזק את היכולת שלי להסביר, לכתוב קוד ברור ולעבוד בצורה שיטתית ומסודרת.
Building modern Web applications with React and JavaScript, focusing on clean code, modular architecture, and clear state management.
Developing gameplay logic and systems in Unity using modular design, events and clear architecture.
Strong ability to understand existing codebases, analyze systems, and deliver stable, scalable solutions.
Audio Dojo היא אפליקציית Web לתרגול שמיעה מוזיקלית, המיועדת לסטודנטים בקורסי סאונד. המערכת פותחה ב־React וכוללת ניהול state מורכב, צריכת APIs, שמירה ושליפה מ־Firebase, מסכי סיכום והיסטוריית נסיונות, וייצוא דוחות PDF / Excel. הפרויקט מדגים בנייה מודולרית, חשיבה מערכתית ודגש חזק על UX נגיש.
LinguaSchedule היא מערכת Dashboard לניהול שיעורים בין מורים לתלמידים לפי רמות לימוד. כוללת מנגנון מנויים, בקרת זמינות, תיאום אוטומטי ומעקב היסטורי. המערכת פותחה ב־React ו־TypeScript עם Tailwind, לוגיקת זמן אמת ומניעת התנגשויות, ונועדה להחליף את הפלטפורמה הקיימת של Jerusalem Post LiteTalk.
משחק Rouge-like שפיתחתי במסגרת פרויקט גמר בשנקר
אפליקציית ניהול משימות מתקדמת שנבנתה עם React בצד הלקוח ו-Node.js MongoDB בצד השרת.
פרויקט צוותי בסטארט־אפ למשחק מובייל. פיתחתי מערכת אפקטים מודולרית עם אירועים וסינרגיות.
עוד פרויקטים בתהליך פיתוח - בקרוב!